Навигация

Панель управления


  • Логин
  • Пороль

Забыли пароль?

Рекламный блок


BiteFight RU


Наши спонсоры:

Календарь

«    Сентябрь 2010    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 

Это интересно


Внимание!!! На нашем сайте идет набор журналистов. Если вы хотите размещать книги на сайте, то для
справок обращайтесь к администрации сайта, через форму обратной связи или через ICQ - 454992728
DirectX. Графика в проектах DelphiАвтор(ы): Краснов М.
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2005
ISBN: 5-94157-033-3
Страниц: 416
Язык: Русский
Формат: html
Размер: 11.43 Mb

Aннотация: Книга посвящена использованию модулей DirectX в приложениях, разрабатываемых в Delphi. Начиная с простых примеров, последовательно и подробно рассматривается создание объектов двумерной и трехмерной графики, визуальные и цветовые эффекты, а также обсуждаются дополнительные темы, такие как быстрая работа с устройствами ввода. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений,нуждающихся в высокой скорости вывода графики в среде Windows. Прилагается компакт-диск с инструментальными средствами, кодами и демонстрационными версиями рассматриваемых примеров.

Опубликовал: WMFox | 4-06-2010, 01:08 | Просмотров: 34
DirectX и Delphi. Разработка графических и мультимедийных приложенийАвтор(ы): Сергей Есенин
Издательство: БХВ-Петербург
Год издания: 2006
ISBN: 5-94157-867-9
Страниц: 512
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 47.31 MB

Aннотация: Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. Показано создание собственных наборов классов, облегчающих работу с различными компонентами DirectX. На практических примерах рассмотрена работа с двумерной и трехмерной графикой, шейдеры и язык HLSL, различные цветовые эффекты, работа с текстурой, освещением и так далее. Уделено внимание выводу изображения в оверлейном режиме, механизмам захвата изображения (на примере работы с web-камерой) и захвата звука. Представлены механизмы воспроизведения мультимедиаданных в различных форматах: AVI, MPEG, MP3 и другие.

Опубликовал: WMFox | 11-03-2010, 18:43 | Просмотров: 110
DirectX и C++ искусство программированияАвтор(ы): Михаил Фленов.
Издательство: БХВ - Петербург
Год издания: 2006
ISBN: 5-94157-831-8
Страниц: 384
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 5.71 MB

Aннотация: Рассмотрено программирование графических эффектов с использованием библиотеки DirectX. На занимательных примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX.

Опубликовал: WMFox | 11-02-2010, 18:11 | Просмотров: 109


Проверить тиц pr Рейтинг@Mail.ru